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第688章 用心险恶的安排(4/4)

家桶版本中,几乎所有合作游戏都变成了随机匹配,所以这就到了考验有没有玩家愿意牺牲自己、成就他人的时候了。

    80级的《飞升》完全封死了空泳等一系列bug,《逆天行》去掉了狂龙瘟疫,通关条件是成为渡劫期玩家,或者同一修仙小组的玩家击杀自然真人。

    此外,这些游戏的数值多多少少都进行了一些调整。

    比如《逆天行》,如果按照原本的进度,玩家想要修炼到渡劫期需要很长的时间,但为了尽可能缩短这次挑战的时间,游戏中的修炼进度得到了大幅的加快。

    毕竟这次挑战,莉莉丝觉得总时间控制在半个月左右就可以了,最多不超过一个月。

    再长的话,对于收集负面情绪来说反而不好。

    玩家都是一鼓作气、再而衰三而竭的。

    游戏时间稍微控制一下,大部分玩家觉得一个月只能能稍微冲一冲,游戏的热情还比较高,自然也能收集到更多的负面情绪;

    可如果游戏时间拉得太长,普通玩家觉得难度太大纷纷放弃,负面情绪的收入反而会大幅下降,那样就很不划算了。

    此外,这些游戏的通关条件设置,以及bug修复,也是存在一些关联性的。

    很多游戏在修了bug之后依旧是可以正常通关的,只是难度会陡然增加,乐趣会大幅下降,比如《飞升》、《无尽幻想传说》、《盗火者》、《心跳梦境》、《谎言之血》等等。

    而有些游戏修了bug则几乎没法玩,比如《地狱赛车》、《神弃之城》、《天命卧龙传》等等。

    之所以这样安排,当然也是源自于莉莉丝的险恶用心。

    如果所有游戏都无法通关的话,那玩家们肯定会破口大骂,并且大呼这是个骗局,并不再上当。

    但一些游戏可以在没bug的情况下比较痛苦地通关,就给玩家留下了希望。

    他们一方面会在没bug的情况下,为了奖金在这些游戏中饱受折磨;另一方面又会对那些实际上很难通关的游戏充满幻想,觉得万一有什么没发现的隐藏机制呢?

    在这样的漫长折磨中,负面情绪还不得如潮水般涌来?

    当然,如果游戏中出现了一些新的bug……那就另当别论了。

    比如《狱前特攻》竟然出现了甩狙BUG,这就是完全在莉莉丝意料之外的情况。

    本章完

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