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第686章 被打得意识模糊(3/3)

役了吧,但收拾你个蓝皮老兽人还不是手拿把攥……”

    丁讲师不信邪,决定挑战一下。

    毕竟《地狱轨迹》的恶魔有多强他是知道的,压根没有任何去碰瓷的想法。

    但星拳毕竟还只是个普通角色,真能开镜蓄力爆头的话,一枪就可以带走。

    这个通关条件,还算是比较简单了。

    “给我中!”

    “上勾拳!”

    “这次感觉对了!”

    “上勾拳!”

    “奇怪我应该打中了才对啊?”

    “上勾拳!”

    打了半小时,丁讲师开始怀疑人生。

    “不对啊,我明明应该打中他头了,感觉很对,可为什么就是没死呢?

    “难道说改属性了?要爆头两枪?不会啊,我也没见他的血条变化啊。”

    丁讲师很费解。

    他也尝试着打过对方的身体,确实看到掉血了。

    但这游戏里打身体的伤害很低,根据部位的不同,要打四五枪才会死,那肯定是不行的。

    丁讲师有好几次瞬镜觉得自己打到了星拳的头,但奇怪的是对方并没有死亡,也没有掉血。

    说明是没打到。

    而每次只要丁讲师死了,星拳就会回满血,所以并不存在慢慢磨死的选项,逆天堂还不至于留下如此明显的漏洞。

    这次丁讲师学聪明了,开枪之后并没有像之前一样,肌肉记忆地瞬镜,而是继续开着镜观察。

    所谓瞬镜是FPS游戏里的一个特殊技巧,先用手枪的准星预瞄,然后切狙瞬间开镜、开枪再切枪,这样比用狙击枪的瞄准镜瞄准更快。

    丁讲师作为FPS游戏高手当然也掌握了这个技巧,但也正是因为这个技巧,让他之前漏看了很多细节。

    这次没关狙击镜,他看清楚了。

    星拳竟然……歪了一下头!

    所以原本应该打到他的子弹,自然也就没打到。

    丁讲师简直是目瞪口呆,他尝试着在游戏设置中搜索了一下,然后震惊地发现,这游戏还真的加了这个歪头功能!

    只是默认没有设置快捷键。

    设置成QE两个按键之后,彩虹扳机同样可以歪头射击。

    “可是这有个屁用啊!!”

    丁讲师差点一口老血喷出来。

    很显然,这个功能对彩虹扳机来说基本上没啥用,歪头射击顶多是在掩体后偷袭别人的时候有点用。

    但只要丁讲师一复活,星拳就自动进入了战斗搜索状态,会有意识地躲藏、靠近,想要阴星拳是不可能的。

    而星拳却可以通过这个功能胡乱歪头,大大降低玩家的爆头概率。

    丁讲师又试了几次,然后默默地退了出去。

    再见!

    在这里浪费时间确实没什么意义,这俩游戏都太逆天了,还是继续去《阴影世界》升级吧。

    或许升级之后,新游戏能遇到个像人的吧。

    本章完

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